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Videojuegos y jóvenes: lugares, experiencias y tensiones

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Este estudio presentado por la Fundación Fad Juventud realiza una visión sociológica de los videojuegos, es una investigación holística que aborda tanto la recepción como la percepción de las y los jugadores de hoy en día. Para ello se ha basado en encuestas a usuarios y a usuarias y en entrevistas a expertos y expertas, abriendo un estilo que debería seguir desarrollándose.

Entre las experiencias positivas que declaran los y las jóvenes, destaca la sensación de que los videojuegos ayudan a desconectar y relajarse (61,7% muestra un grado de acuerdo alto), seguida de la percepción de que han aprendido mucho con los videojuegos (50%) o la creación de amistades a través de los videojuegos online (46,6%). El resto de las experiencias positivas, como la sensación de sentirse parte de una comunidad, la importancia de los videojuegos en la superación de situaciones personales o considerarlos su principal fuente de diversión también presentan niveles de acuerdo elevados, aunque más moderados (alrededor del 40%).

Para conocer más sobre los objetivos y sus resultados, os recomendamos leer el estudio completo.

Más info: Videojuegos y jóvenes – Centro Reina Sofía de Fad Juventud

ADOLESCENCIASEMA | Sociedad Española de Medicina de la Adolescencia
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